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 Assunto do Tópico: Civilization V - Estratégia (Computador)
MensagemEnviado: Ter Fev 23, 2010 8:56 pm 
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Merlin
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Data de registro: Qui Out 14, 2004 1:09 am
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Então... :mrgreen:

É com grande alegria que eu fiquei sabendo que a Firaxis (desenvolvedora), em parceria com a publisher 2K Games, se prepara para lançar a quinta continuação do aclamado Civilization.

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A franquia tem novo lançamento previsto para o outono norte-americano, e inclui novidades como mapas de divisões hexagonais, novo sistema de combate, diplomacia aprimorada e um hub comunitário em que os jogadoes podem compartilhar conteúdo e competir sem deixar o jogo.

A nova engine permite paisagens com um grau de qualidade em outro patamar.

O novo sistema de combate separa o jogador casual do gamer hardcore. O tabuleiro hexagonal remete aos wargames, e sofistica estratégias de batalhas com novos elementos. Eu apostaria, aliás, que teremos uma diferença maior em matéria de condições e adversidades em batalha de acordo com clima e terreno (aliás, em um dos prints publicados na Gizmodo vi chuva). Confiram abaixo:

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Líderes com animações melhoradas, opções diplomáticas diferenciadas e até a possibilidade de criar comunidades de jogo para iniciar as partidas multiplayer fazem parte do pacote.

Eu, que jogo desde o Civilization I pra DOS, estou babando.

Segundo o Sid Meyer, desenvolvedor do jogo desde a primeira versão:

Cada nova versão de Civilization apresenta desafios excitantes para a nossa equipe. Felizmente, ideias de como trazer novas e divertidas experiências para jogadores de Civ parecem nunca parar de surgir. De líderes completamente animados a paisagens realísticas, novas táticas de combate, diplomacia estendida e mods compartilhados, estamos empolgados para que os jogadores vejam a nova visão que a nossa equipe na Firaxis trouxe à série.”

“Além de Civilization V, a Firaxis Games desenvolve atualmente o Sid Meier’s Civilization Network, um game Civ para o Facebook. Com Sid Meier no comando do design, Civilization Network oferecerá mais uma opção para dominar o mundo, tanto para o gamer casual quanto para os maiores fãs da série. É outro meio de acesso ao famoso mundo viciante de Civilization.”

É, a Firaxis já esboçava essa cisão quando lançou o Civilization Revolution pra consoles de vídeo-game, separando o player mais casual do gamer hardcore. Eu, obviamente, vou pro grupo 2. E os fracos que fiquem jogando Farmville de Civilization no Facebook. :lol+:

A fonte das informações é o Gizmodo.

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 Assunto do Tópico: Re: Civilization V - Estratégia (Computador)
MensagemEnviado: Ter Fev 23, 2010 9:07 pm 
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Strawberry Knight
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Data de registro: Dom Nov 06, 2005 11:27 pm
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Eu já tinha visto isso aí.

E é lógico que eu quero... :mrgreen:

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 Assunto do Tópico: Re: Civilization V - Estratégia (Computador)
MensagemEnviado: Ter Fev 23, 2010 9:16 pm 
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Merlin
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Data de registro: Qui Out 14, 2004 1:09 am
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Quero jogar o Civ IV contigo, rapaz. Vocês ficam evadindo mesmo quando eu digo que não ataco os outros players. :P

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 Assunto do Tópico: Re: Civilization V - Estratégia (Computador)
MensagemEnviado: Ter Fev 23, 2010 9:24 pm 
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Cavaleiro da Távola
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Data de registro: Ter Out 19, 2004 3:20 am
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Esse parece estar muito boladão :shock: :baba:

Sendo que tem uma boa, esse estudio vende via steam, por preços populares, nesse caso acho que até vale a pena pagar pouco para ter suporte decente, servidores oficiais para multiplayer, packs sem gambiarras etc etc...

[]'s

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http://hte.mine.nu ^^


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 Assunto do Tópico: Re: Civilization V - Estratégia (Computador)
MensagemEnviado: Qua Fev 24, 2010 1:53 am 
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Strawberry Knight
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Data de registro: Dom Nov 06, 2005 11:27 pm
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Eru Ilúvatar escreveu:
Quero jogar o Civ IV contigo, rapaz. Vocês ficam evadindo mesmo quando eu digo que não ataco os outros players. :P


Estou sem o Civ IV no lap :(

Além do mais não sou viciado feito você. Até topo jogar vez ou outra em co-op qualquer dia desses, depois de eu instalar aqui.

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 Assunto do Tópico: Re: Civilization V - Estratégia (Computador)
MensagemEnviado: Qui Fev 25, 2010 4:52 pm 
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Merlin
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Data de registro: Qui Out 14, 2004 1:09 am
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http://www.gamespot.com/pc/strategy/civ ... es;title;1

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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :viking: :ni:

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 Assunto do Tópico: Re: Civilization V - Estratégia (Computador)
MensagemEnviado: Seg Mar 01, 2010 7:46 pm 
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Site Oficial

No fórum do jogo, tem uma discussão genial... Vejam o tópico...

Citação:
Gandhi is considered by many Hindus to be a Saint.

Contrary to popular belief he never had any official political office in India (apart from temporarily being India's Congress Party leader)

Just as Joan of Arc is no longer a leader for France, i OBJECT to the choice of Gandhi as Leader of India in Civilisation V.

Indira Gandhi and the "Gandhi" dynasty actually descend from Nehru.
So i vote for:

1. Nehru
India's first Prime minister and founding father.
http://en.wikipedia.org/wiki/Jawaharlal_Nehru

2. Asoka
India's greatest emperor and evangelist of Buddhism
http://en.wikipedia.org/wiki/Ashoka_the_Great

Gandhi could be a Great Humanitarian (like Florence Nightingale) or even a Great Leader (like David) as he was a freedom fighter.


Muito pertinente né? Vejam agora que resposta genial!

Citação:
But I want to see the world being conquered by Gandhi and his unstoppable armies. :(


:lol+:

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 Assunto do Tópico: Re: Civilization V - Estratégia (Computador)
MensagemEnviado: Qua Mar 10, 2010 9:53 pm 
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http://gdc.gamespot.com/story/6253246/c ... first-look

Settlers espalhando cultura? Hum... E pelo visto a borda cultural da cidade não será mais concêntrica, e sim mais gradual, pendendo pro lado daquilo que a civilização privilegiar. Por exemplo, uma civilização agrícola vai crescer mais pro lado da plantação de milho ou arroz.

Outra coisa bacana são os 'City-states', cidades independentes neutras especializadas em várias coisas (como uso de armas), e que podem ou ser conquistadas ou mantidas neutras, estabelecendo tratados de co-operação, estreitando comércio e até mesmo pagando por missões pontuais com recompensas. Uma cidade neutra amiga pode enviar soldados para te ajudar em guerras por exemplo, e interferir também na diplomacia como um todo.

Ah, mais screenshots.

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 Assunto do Tópico: Re: Civilization V - Estratégia (Computador)
MensagemEnviado: Qui Mar 11, 2010 12:13 am 
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Matéria sobre a exibição do jogo na Game Developers 2010.

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 Assunto do Tópico: Re: Civilization V - Estratégia (Computador)
MensagemEnviado: Qui Mar 11, 2010 3:28 pm 
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 Assunto do Tópico: Re: Civilization V - Estratégia (Computador)
MensagemEnviado: Sex Mar 12, 2010 4:24 pm 
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Fonte: http://www.weplayciv.com/node/177

Citação:
A new preview of Civilization V has surfaced, this time from the Italian gaming magazine Giochi per il mio Computer ("Games for my computer"). The article is based on the press visit that a bunch of international press had to the Firaxis offices a a few weeks ago, so much of the info reported is similar to what has been reported previously. However, the article contains some juicy new pieces of information as well, in addition to some new images, mostly artwork.

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The article confirms that Civ5 will be for the PC, there will be no console ports. It also confirms tha the User Interface has been removed from pretty much all images released so far as the final version is not yet in place. The author (Paolo Paglianti) comments that the UI that is there right now has an art-deco style that reminds him of Bioshock and the movie Metropolis, and according to him it looks much better than the "cartoony" look of Civ4.

On the leaders in the game, the article notes that Elizabeth's style of play will be to very expansive, whereas Gandhi will focus on building large, populous cities. The article notably also reveals some of the (unique) units and new civs in the game. A translation of one of the insets:
Quote:

We only managed to see the Ancient part of Civ5, up until the Alexandrian period, but thanks to a huge poster with all the units of the game we were able to look at the units that will be available in subsequent eras. Among these are the inevitable Legions [of Rome], the Immortals of Persia, [Japanese] Samurai, Siamese Elephants, (Ottoman) Janissaries, Landsknechts, different types of bombers, fighters like the ultra modern F-22 and even mech units of the close future.

(Note: the last bit likely just refers to Mechanized Infantry, either me or the original author screwed up the translation there. That, or Civ5 brings us Giant Death Robots!)

Note that the Siamese and Persian presence had not previously been confirmed, bringing the total number announced civilizations to 19!

The article comes with some new artwork of various icons in the game, showing off what looks like the Big Ben, Cristo Redentor, a Samurai and a destroyer or similar modern naval unit. You can find these images in the scans of the article available from this Italian Civ5 blog. (Note: all info is all based on my own rusty knowledge of Italian, if an actual Italian speaker can confirm/correct it or provide additional details, please don't hesitate to do so!)

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 Assunto do Tópico: Re: Civilization V - Estratégia (Computador)
MensagemEnviado: Ter Mar 23, 2010 4:02 pm 
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Algumas novidades...
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=355156

Críticas e pontos positivos:

Algumas dessas cidades-estado são meio toscas, sobretudo no começo do jogo. Outrs, pra piorar, são capitais nacionais de impérios do jogo.

Excelente a idéia de personalizar mais as traits dos líderes, e o fundo interativo é um plus, bem como as reações dos líderes em situações como derrota por exemplo.

Ataque balístico é uma premissa interessante do civ III que havia sido esquecida.

Péssima a idéia de tirar a religião como algo decisivo no jogo.

Fantástica a nova função das tropas de ataque a distância, que podem atacar por sobre as tropas de infantaria 'meele'.

Os caminhos distintos a trilhar na tech tree podem conferir uma variedade de opções de jogo muito maior.

Algumas civilizações escolhidas estão lá, acho, só pra ser diferente do jogo anterior. Alguns líderes também.

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 Assunto do Tópico: Re: Civilization V - Estratégia (Computador)
MensagemEnviado: Ter Abr 06, 2010 6:24 am 
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Merlin
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Data de registro: Qui Out 14, 2004 1:09 am
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"Transoceanic invasions will involve less micromanagement (any unit can become its own transport – and a stackable civilian unit when it does so) but more naval warfare preparation (since these transports have no defensive power whatsoever)."


E...

2K Games today announced a new game mode that will be included in the upcoming "Civilization V" sequel called Extreme Diplomacy, which allows two world leaders to enter a death match fight if normal diplomacy fails.

Two world leaders enter; one world leader leaves. The victor will obtain complete control of the challenger's world empire.


:shock:

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 Assunto do Tópico: Re: Civilization V - Estratégia (Computador)
MensagemEnviado: Sex Mai 28, 2010 8:47 am 
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Data de registro: Qui Out 14, 2004 1:09 am
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Odiei o que li aqui.

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 Assunto do Tópico: Re: Civilization V - Estratégia (Computador)
MensagemEnviado: Sáb Ago 14, 2010 7:38 am 
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Babei nisso aqui!
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Mas o jogo puxa muito da máquina...

Citação:
Operating System: Windows® Vista SP2/ Windows® 7 Sistema Operacional: Windows ® Vista SP2 / Windows ® 7

Processor: 1.8 GHz Quad Core CPU Processador: 1.8 GHz CPU Quad Core

Memory: 4 GB RAM Memória: RAM de 4 GB

Hard Disk Space: 8 GB Free Disco Rígido: 8 GB livres

DVD-ROM Drive: Required for disc-based installation DVD-ROM: Necessário para instalação baseado em disco

Video: 512 MB ATI 4800 series or better, 512 MB nVidia 9800 series or better Vídeo: 512 MB ATI 4800 series ou melhor, 512 MB nVidia série 9800 ou melhor

Sound: DirectX 9.0c-compatible sound card Som: DirectX 9.0c placa de som compatível com DirectX®: DirectX® version 11 DirectX ®: DirectX ® versão 11


Em breve, uma demo.

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